Neue VR-Brille für Sony Playstation – schärfer und motorisiert
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Neue VR-Brille für Sony Playstation – schärfer und motorisiert

Das neue Headset VR2 für die Sony PlayStation soll Gamer noch glücklicher machen als die Vorgängerversion Sony VR. Die neue VR-Brille wird schärfere Bilder liefern als die Vorgängerin. Sie wird nach Vorabinformationen auch mit einem Motor ausgerüstet sein. Was es damit auf sich hat.

Einzelheiten zum neuen Headset VR2 der Sony Playstation

 „PlayStation VR2 bringt VR-Gaming auf eine ganz neue Ebene, ermöglicht ein größeres Gefühl der Präsenz und ermöglicht es den Spielern, wie nie zuvor in Spielwelten zu entkommen“, verkündet die Blogseite von Playstation.com. Und: „Mit dem Headset und den Controllern in der Hand werden die Spieler eine noch nie dagewesene Bandbreite an Empfindungen spüren.“ Via.

Die neue VR-Brille für die PlayStation soll im Frühjahr in die Produktion gehen. „Der chinesische Auftragsfertiger Goertek soll kurz vor der Massenfertigung von Komponenten des Headsets stehen“, meldete Golem.de im Januar 2022. Via. Für „denkbar“ halten die Technik-Beobachter, dass Sony das neue Super-Headset für die PS5 auf der Game Developers Conference 2022 Mitte März 2022 breit vorstellt.

Technische Einzelheiten rund um das Playstation VR2-Headset

  • Hohe Auflösung: 2.000 x 2.040 Pixel in 4K-Auflösung und HDR. OLED-Display. 110-Grad-Sichtfeld.
  • Die PS VR2 wird über Controller-Tracking verfügen: Sie „erfasst mittels Inside-out-Tracking Dich und deine Controller über die in der VR-Brille integrierte Kamera. Sowohl Bewegungen als auch Blickrichtungen werden im Spiel wiedergegeben. Eine externe Kamera ist dafür nicht erforderlich.“
  • Das neue Headset wird auch über Augen-Tracking verfügen und bestimmte Blickrichtungen des Spielenden ins virtuelle Geschehen integrieren.

Kann man sich mit dem Playstation VR2-Headset auch den Kopf stoßen?

Neu am PlayStation VR2-Headset wird ein „eingebauter Vibrationsmotor“ sein – er soll das Spiel-Erlebnis auch körperlich machen. „Klopft Playstation VR 2 am Kopf?“, fragt Golem.de in einem Vorabbericht darüber und spekuliert: „Damit könnte etwa simuliert werden, dass man sich gerade den Schädel an der Decke in einer virtuellen Höhle gestoßen hat“. Via.

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